1、那是因为直接二维绘制,在人物动作上非常容易造成人物动作非常不符合逻辑而崩坏的现象,而3D就没有那种问题,但3D画面在一些特写镜头又很难有凸现张度的视觉效果,所以三渲二,就是利用3D做一遍动画,再跟着3D动画一帧一帧的进行绘制,在特写镜头再一定变形进行绘制。
原神两大名场面 旅行者在蒙德城与稻妻城之间,历经千辛万苦,见证了诸多难忘的名场面。接下来,我们将回顾两个著名的原神场景,一个是“心甘情愿美图”,另一个是“泰坦尼克号浪漫图”。
在《原神》中,场景细节的高与低会影响玩家的游戏体验。场景细节高意味着游戏画面的内容将更加丰富和精致。这包括了贴图质量、细节和贴图衔接质量、渲染距离、水面光影、环境光扩散等方面,甚至还有雨天效果等。在场景细节高的情况下,水面会有反光,周围环境也会更加清晰,画面整体更加精致。
下图展示了低场景细节与高场景细节的区别。如图1所示,低场景细节的水面并没有反光,周围环境也显得更加模糊,画面整体不够精致。而在图2中,高场景细节下,水面反光效果明显,周围环境更加清晰,画面更为细腻和逼真。
画面清晰度不同。原神场景细节极高是游戏画面的内容、场景细节极高,游戏画面越清晰,画面内容更精致。 原神场景细节高是游戏画面的内容、场景细节比极高低,游戏画面清晰,画面内容没有很精致。