并没有。原神活跃度目前没有超过王者,对于国内原神活跃度肯定不超过王者,原神是全球游戏,王者荣耀是靠国内玩家撑起绝对的用户,而原神是靠全世界玩家撑起的,虽然这听起来原神很高大上。
原神和别的游戏如果是休闲玩家建议还是原神,理由如下:美术风格 游戏的美术风格比起当年风靡一时的《崩坏3》还要更上一个档次,首先是风景美,而且人物立绘超赞,主线的过场动画真的惊艳到了许多玩家,和日式的单机RPG不分上下。
总结 这两款游戏都各有千秋,侧重操作快感闯关的玩家可以考虑崩坏3,而喜欢自由开放冒险的我那家可以试试原神,两者在质量和画面上评分秋色,入坑首选《原神》。有区别。是同一个公司的不同游戏。
类型 原神是一款以冒险为主的,带有社交合作的游戏。而塞尔达呢,光游戏就有好几个系列,就拿最新的《荒野之息》来说,这是一款单机解密类游戏。这两个游戏的类型都不一样,一个可以和朋友联机一起作战,另一个只能是单机版,不同的类型怎么能放到一起去比呢。
综上所述,无论是崩坏3还是原神,都有其独特的魅力。对于玩家来说,选择哪个游戏更值得玩,还需根据自己的兴趣和喜好来决定。
操作闯关玩家可选择崩坏3,原神则适合探险爱好者。游戏画面精美,质量相当。崩坏3侧重多人作战,原神则注重单人游戏自由度。崩坏3剧情质量较高,原神则以玩家为中心展开。两款游戏均要求高性能,手机配置不足时,玩家可选择其中一款。原神因其高评价而成为玩家首选,崩坏3则成为意外之喜。
1、原神不好玩为什么那么多人玩因为它有其他游戏没有3D的特点,原神有3个核心元素3D开放世界,二次元,角色培养。和前作崩坏3相比,原神同样是二次元手游,但是它的最大改进,主要在于3D开放世界这一点。
2、从大世界探索角度看,原神与其他单机开放世界游戏相比,体验显得较为平淡。游戏初期的新鲜感过后,玩家容易感到无聊。大量重复的内容和缺乏数值提升的机制,使得游戏体验大打折扣。在原神作为手游的部分,提升数值的方法主要有三种,但几乎全依赖于玩家的日常上线和完成任务。
3、玩法太少 原神在游戏内容上其实是偏向于单机的,但是有限的几个活动和本身的玩法来来回回就那几种,很多人早就审美疲劳。因此想要换个游戏,看看有没有什么更好玩的东西。策划不当人 原神的场景美术与音乐都是顶级的,但是一些怪物的策划却老是喜欢恶心人。
4、其实我个人觉得这个游戏并不是很好玩,所以我非常不推荐大家去玩这个游戏,因为这个游戏我曾经玩了三个月,所以我觉得玩这个游戏特别浪费时间,如果平时没有空闲时间,那么非常不推荐你玩这个游戏。这个游戏和市面上大部分手机游戏差不多。