1、《原神》既不是单纯的手游,也不是单纯的端游,而是一款支持多平台游玩的游戏。具体来说:多平台支持:《原神》支持包括XBOX、iOS、Android、PC、PS4和NS在内的多个平台。这意味着玩家可以根据自己的设备和偏好选择适合的平台进行游戏。手游特性:游戏具备手游的便捷性和随时随地可玩性。
《原神》被广泛认为是手机游戏,主要原因是它最初的设计和操作标准均遵循了手游的标准,相较于PC或主机平台的游戏,其按键设计相对简洁,仅包括普攻、跳跃和两个技能按键,以适应手机用户的操作习惯。
现在,市场上涌现出大量的全平台游戏,如《原神》和《崩铁》。这类游戏设计旨在覆盖多个平台,以达到更广泛的市场覆盖。因此,追求全平台发展已成为游戏制作的趋势。在确保游戏质量的同时,考虑到不同平台的用户需求,制作商倾向于开发能够兼容多平台的游戏,以吸引更广泛的用户群体。
原神并非单机游戏,其运行模式与单机游戏有显著差异。单机游戏的一大特点是可以离线独立运行,玩家在本地设备上保存游戏数据,随时进行游戏。然而,原神的游戏机制并不支持这一特性。玩家需要在手机上进行联网操作,通过账号验证后,才能读取服务器上的存档继续游戏。没有网络连接,游戏无法正常运行。
从手游的角度来看,《原神》在移动设备上的优化做得相当出色。游戏的界面布局、操作方式以及性能优化都充分考虑到了触屏操作的特点,使得玩家即使在较小的屏幕上也能获得流畅且沉浸式的游戏体验。
《原神》被喷的主要原因是手游的机制和开放世界架构有着无法调解的冲突。按照目前广大玩家目前的印象来说,《原神》就是在手游界算很顶级的制作,但对主机单机玩家来说根本不够入法眼。
1、端游体验:尽管《原神》具有手游的便捷性,但它同时也提供了端游级别的制作精良和深度体验。游戏画面精美,内容丰富,让玩家能够沉浸在这个幻想世界中。因此,《原神》打破了传统意义上的手游与端游界限,为玩家提供了一种独特的游戏体验。
2、不过,也有玩家认为《原神》本质是手游,与纯PC游戏对比不合适,应关注移动端表现。尽管PC端被吐槽不断,但许多人期待手机端的到来。然而,移动端公测后,评分从6降至5,显示表现未令人满意。玩家指出游戏内容、玩法与手感问题,表示PC端的手感已算不错。
3、《原神》不是网络游戏,原神既是手游也是端游。《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏端包括iOS,PC,Android,PS,故事发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
4、《原神》既可以在手机上玩,也可以在电脑端上玩。《原神》是一款由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,该游戏于2020年9月28日正式开放公测。