1、- 在大多数情况下,减防御力带来的伤害提升要高于减抗性,且提升幅度稳定。- 减抗性可能会出现稀释效应,如恒常机关阵列的抗性降低后,神里绫华的伤害提升仅为14%,而永劫龙兽的提升则为30.5%。- 减防御力带来的伤害提升不会出现稀释效应。
1、《原神》和《codm》是两款不同类型的游戏,前者是优秀的开放世界手游,后者是优秀的fps手游。两款游戏的建模和对国产手游的贡献都差不多,不过《codm》更注重竞技性,《原神》更注重自由度和开放性。
2、《使命召唤手游》使命召唤手游这类FPS游戏在全球范围内还是很火的,老外大多挺喜欢玩这种枪战游戏。CODM算是FPS手游中质量比较高的了,画面质量一级棒,枪械的还原度也很高,作为竞技游戏,平衡性调整也一直做得不错。
3、《原神》。原神从开测至今也有好几年的时间了,在全球范围内都吸引了许多玩家,米哈游也是赚得盆满钵满。也是时下最火的二次元游戏,说是十大手游应该不为过。《深空之眼》。这是勇仕新出的二次元3D动作游戏,首周流水就很不错,说明在海外市场也有着很多的受众。
4、《使命召唤手游》《使命召唤手游》(简称:CODM)是一款大型多人在线第一人称射击类游戏,还原了《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色等IP内容,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化。
5、最火的手游戏排行榜:王者荣耀,英雄联盟手游,金铲铲之战,原神,和平精英,摩尔庄园手游,模拟城市我是市长,哈利波特:魔法觉醒,香肠派对,猫和老鼠手游。王者荣耀鹅厂与光子工作室明星作品,画面、质量、界面友好度都值得保证。巅峰赛机制,体验与高手之间的博弈。
论画面精细度,无疑是原神诺亚之心,毕竟两者的资金投入不可同日而语。论画风的话,这个纯看个人喜好了,原神偏向于二次元风格、画面明亮;诺亚之心的画风如下所示,个人感觉和幻塔接近。游戏玩法 原神本质是一款单机游戏,你伤害高和低只反应在剧情推动、地图探索时的难易,换句话说就是PVE游戏。
画面不同:论画面精细度,无疑原神的视觉效果更胜一筹,这源于两者的资金投入差距。至于画风,这完全取决于个人喜好。原神采用二次元风格,画面明亮;而诺亚之心的画风则更接近于幻塔,给人一种不同的视觉体验。
游戏画面对比 原神的游戏画面显然要比诺亚之心的游戏画面要精细很多。诺亚之心投入不如原神,画面更粗糙。画风对比 原神的画风则更偏向于二次元风格,画面清新明亮。诺亚之心的画风类似于龙族幻想和幻塔,画面整体偏阴不够明亮。
总之,诺亚之心在角色自定义、战斗策略和游戏深度方面做得更加出色,更适合那些追求自由度和深度的玩家。当然,这并不意味着原神不好玩,只是它在某些方面与诺亚之心有所不同,各有千秋。
原神提升实力的方法在于命之座、角色进阶和武器精炼上,其他则基本和普通玩家一致,普通玩家亦可玩的很好,更加平民化。诺亚之心预计会增加装备爆率,以增加玩家的留存率,而原神相对入手门槛更低。
以保证玩家的留存率。诺亚之心,实际上就相当于【地图扩大+画质升级+NPC环境交互性优化】的龙族幻想0版本,值得一试,好不好玩还要看个人喜好。