呦呦,各位米哈游迷、抽卡狂魔,或者是纯粹喜欢看天界妹纸飞来飞去的伙伴们,今天咱们就来聊聊那个“几乎一样的游戏等级”神仙级别——除了原神,还有哪些游戏能和它站在同一个水平线,甚至互相“抄作业”一样的等级体系。别担心,小编我可是经过“千锤百炼”、翻阅了十几篇热评和测评报告,成功爬上“宝藏频道”的大神,绝不放过任何一个你关心的问题!
让我们从标题开始“抄作业”——一模一样!你会发现,实际上,许多搞养成、角色扮演、开放世界的游戏,等级上限都在80级左右。比如,《英雄联盟:云顶之弈》双元素战术,虽然不是传统意义上的“等级比拼”,但在游戏深度和成长体系上,破百的等级界限一直是玩家追梦的“尾巴”。
再比如,《塞尔达传说:旷野之息》里的角色升级和装备等级,虽然没有硬性限制,但游戏中的技能点、装备强化等系统,让你一秒变身“升级狂魔”,感觉如出一辙。对,没错,这和原神的“80级上限”一样,都是“合理限定”中的“极限”,让人觉得——这就是迎合我成长快感的“最佳方案”。
不过,别以为只有模仿能玩出新花样。其他游戏也在“等级打捆”方面创新得不要不要的。其中,排行版上爆火的《原神海外版》类似续作——《崩坏:星穹铁道》(别问我为什么叫这个名字,长得像“崩坏”的续集我当然期待啦),它的等级上限也是80级左右,角色养成也走“快节奏”路线。发现没有,天赋树、装备、圣遗物体系——跟原神几乎是“变换容颜”一样的存在。
再想想,《崩坏:星穹铁道》把角色培养、任务,甚至副本内容都跟原神拼得那么“像”。不过,也并非光靠“抄作业”取胜,它还加入了“卡边过关”的策略元素,细节上不光是复制粘贴。那么,除了这两款“神似”游戏外,类似的等级体系还能找到什么样的“神仙作品”?
其实,《霍格沃茨:魔法觉醒》也利用了类似“等级限制”玩法,把角色等级封顶设置在70-80级,配合魔法修炼体系,让玩家在“成长解锁”的路上越走越远。而且,游戏中的“学识点、人物技能树”等系统,也和原神的“天赋树”相似度简直可以开“RTF”票(就是雷厉风行的操作,让人日渐沉迷)。
你看,《赘婿:江湖传说》那款手游,尽管看起来像武侠类题材,但等级上限也基本定在80左右,装备、技能繁多,玩法丰富得像个“战场菜市场”。别说,还可以“装备强化、技能加点”等或“抽卡”式的升级玩法,简直是原神的“亲戚表弟”。
当然,说到“几乎一样的游戏等级”铁打的雷同,流水的套路,除了“正版模仿”,还有不少“范例:
- 《天命传说》:等级上限也是80,角色成长线路丰富多彩。
- 《精灵宝可梦:探险日记》:虽说是宝可梦系列,但等级线设置基本沿用“80级”布局,更贴近原神的成长体系。
- 《巫师3:狂猎》:虽然是单机,但世界等级、任务等级都在“上百”,“环环相扣”,让人一看就觉得“似曾相识”。
是不是觉得,整个游戏界似乎都在“模仿”原神的等级设定?其实,这也是“多点开花”的一种策略:一方面满足玩家对等级“极限”的追求,另一方面借用类似的玩法,形成“良性市场竞跑”。
当然啦,假如你觉得,这些游戏的等级系统都差不多,那你可要注意了,因为,有时候“等级相似”只是皮,一谈到战斗机制、副本难度、角色培养深度,差异就像“天差地别”——就像“养成游戏”里的“神操作”,不拼硬实力,真不行。
哎,说到这里,突然想到一转折——你想不想知道,其实还有一款游戏,等级限制和原神几乎一样,但它的玩法“神仙”到让人怀疑人生?那种“秒杀一切”的感觉,搞不好连原神都望尘莫及!
这个剧情到底怎么发展?会不会变成“抄作业”比拼的“平行世界”?想知道的详细内幕,点我一会儿的“七评赏金榜”网页,奖品多多、奖励丰富,带你一探究竟!www.bbs.77.ink
——你觉得,这些“几乎一样”的等级是“复制粘贴”,还是“创新结合”?