《永劫无间》销量突破2000万,成为国产游戏史上的里程碑。这款刚刚运行两年的端游,已站在长线服务型游戏的拐点,面临着从“热游”到维持“热游”身份、乃至成为长寿爆款的转变。作为以多人对战为主玩法,且具备一定操作门槛的服务型游戏,《永劫无间》的长期热度依赖健康的玩家生态和持续的新用户注入。
1、《永劫无间》自发布以来,确实在全球范围内收获了极高的人气。然而,要想超越曾经的《绝地求生》,其挑战是显而易见的,特别是考虑到《永劫无间》在早期曾面临的市场接受度问题。最初,在2019年的The Game Awards(TGA)上,《永劫无间》进行了它的首次重大亮相。
2、永劫无间这款游戏的热度确实很高,但是想要超过绝地求生还是非常的困难,因为永劫无间本身就带着不讨好的亮相。永劫无间第1次亮相就是在2019年,而且亮相的平台是TGA。永劫无间这款游戏想要获取国际范,而并非是想要固守中国的市场,但是当时的永结无奸并没有受到太多人的欢迎。
3、国产游戏《永劫无间》在全球销量突破1000万套,再创佳绩。自21年8月12日开服以来,游戏销量一路攀升,至11月10日已突破600万套,创下国产买断制游戏的记录。这一成就的背后,反映出国内玩家消费观念的转变。越来越多的玩家愿意为喜爱的游戏付出,不再一味追求免费游戏。
4、永劫无间与绝地求生的配置对比,当前玩家体验与主播反馈揭示了永劫无间的优化状况令人担忧。频繁的更新有时反而导致负优化,影响游戏体验。相比之下,经过多年的优化,绝地求生的配置需求相对稳定。主流配置1066显卡,全高画质,1080p分辨率下,游戏帧数可以稳定在80帧以上,这是永劫无间难以企及的水平。
《永劫无间》从公测至今始终保持着很高的热度,全球发行后销量突破600万份,成功打破了众多玩家对国产买断制 游戏 “叫好不叫座”的固有印象。同时也刷新了国产买断制 游戏 的记录, 不少玩家也因此感慨《永劫无间》的 游戏 质量堪称国内端游中的顶尖水平。
国产买断制游戏《永劫无间》在上线后仅三个月便卖出600万份,不到一年全球销量突破千万,其成功不仅颠覆了市场预期,更是国内游戏行业的一大里程碑。《永劫无间》从无人看好到千万销量,其美术探索之路充满了挑战与创新。
《永劫无间》销量大增,全球销量突破600万,创下国内买断制游戏销售纪录。为庆祝这一里程碑,游戏方为国服玩家特别准备了来自与【平遥李振龙坊古兵器历史博物馆】合作的限定武器皮肤——马首刀,以及稀有头像,作为特别礼物。
永劫无间,这款游戏自上线以来,其销量在全球范围内已突破1000万份,这无疑是国产游戏领域的一大里程碑。官方为此发布了庆祝图,并表示将在游戏中推出纪念武器外观。在去年11月,游戏销量已突破600万份,如今它已成功达到第一个1000万级的里程碑。
《永劫无间》的成功不仅体现在其独特的玩法和广泛的玩家基础,还体现在其高质量的游戏体验和极高的可玩性。销量证明了这一点,游戏上线仅三个月,全球销量就突破600万份,打破了国产买断游戏的销售记录。
自正式发售以来,《永劫无间》在不到半年的时间里全球销量突破了600万份,创下了国产游戏的新纪录。自测试阶段开始,该游戏就备受关注,并且支持NVIDIA Highlights功能,能够自动记录游戏中的精彩瞬间,让玩家在分享自己的游戏高光时刻时更加方便。